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AI 生成圖片還是實拍:顧客怎麼看服務廣告

作者主要問三件事。第一,消費者對使用 AI-generated images 的服務廣告,是否比對使用 real images 的廣告反應更差。第二,這種差異是否會因服務是 hedonic 還是 …

論文
Customer reactions to generative AI vs. real images in high-involvement and hedonic services
作者
Daniel Belanche, Sergio Ibáñez-Sánchez, Pau Jordán, Sergio Matas(2025)
期刊
International Journal of Information Management, 85, 102954
DOI
10.1016/j.ijinfomgt.2025.102954
分類
管理
AI 生成圖片還是實拍:顧客怎麼看服務廣告 讀書帳圖卡
讀書帳:一張圖看懂這篇(點圖放大)

1. 基本資訊

這篇文章由 Daniel Belanche、Sergio Ibáñez-Sánchez、Pau Jordán 與 Sergio Matas 發表於 2025 年的 International Journal of Information Management,題目是〈Customer reactions to generative AI vs. real images in high-involvement and hedonic services〉,DOI 為 10.1016/j.ijinfomgt.2025.102954。文章聚焦一個很實際的問題:公司若用 generative AI 產生的圖片來做商業宣傳,消費者到底會不會買單,還是反而降低對服務的使用與推薦意圖。

2. 研究問題

作者主要問三件事。第一,消費者對使用 AI-generated images 的服務廣告,是否比對使用 real images 的廣告反應更差。第二,這種差異是否會因服務是 hedonic 還是 utilitarian,以及消費者是高還是低 involvement 而改變。第三,當顧客看到公司使用 AI 生成圖片時,心中究竟會浮現哪些推論與疑慮。

3. 理論基礎

本文建立在 Processing Fluency Theory 上。核心觀點是:當刺激容易被處理、容易被理解與信任時,人們會產生較正向的評價。作者認為,真實圖片因為更有 authenticity、更容易讓人想像實際服務體驗,所以更有 processing fluency;相反地,AI-generated images 可能帶來不自然感、失真感或「這是不是在騙我」的疑慮,因而降低 fluency,導致更批判、更保留的判斷。

4. 研究架構

整體架構可概括成:image type (AI-generated vs. real) → behavioral intentions,其中 service type (hedonic vs. utilitarian) 與 consumer involvement (high vs. low) 是兩個核心邊界條件。作者還進一步探索三階交互作用,檢驗是否只有在特定條件組合下,AI-generated images 才不會明顯傷害商業效果。

5. 假設邏輯

作者的邏輯很清楚。若服務本身偏 hedonic,消費者更在意情緒共鳴、真實感與想像力,因此 AI-generated images 的不真實感會更傷。若服務偏 utilitarian,消費者主要在意功能與效率,對圖像真實性的敏感度相對較低。另一方面,高 involvement 決策會讓消費者更仔細檢查圖像與資訊,因此更容易察覺 AI 圖像可能帶來的不可信與不專業訊號;低 involvement 情境則相對寬鬆。於是,AI-generated images 最容易在 high-involvement、hedonic 服務中產生反效果。

6. 方法

研究採 mixed-methods。第一部分用實驗法比較 AI-generated vs. real images 對服務使用與推薦意圖的影響,並操弄服務的 hedonic / utilitarian 性質與 involvement 高低。第二部分用質性研究蒐集消費者對這類圖片的開放式看法,以理解他們為何會排斥或不信任 AI-generated images。整體設計不只檢驗效果,也補上背後原因。

7. 結果

結果相當明確。第一,整體上消費者更偏好用 real images 宣傳的服務,而不是用 AI-generated images 的服務。第二,AI-generated images 對 intentions to use 與 recommend 的負面影響,在 hedonic 服務中比在 utilitarian 服務中更強。第三,這種負面影響在 high-involvement 顧客身上也更強,因為他們會更仔細處理與檢查訊息。第四,post-hoc 分析還發現三階交互作用:若是 low-involvement 的 utilitarian 服務,AI-generated images 的傷害相對最小;反之,只要是 high-involvement 或偏 hedonic 的情境,AI 圖像就更容易帶來負面效果。第五,質性研究顯示,消費者會把使用 AI-generated images 的公司看成較 impersonal、較不專業、較缺乏 credibility,甚至有誤導嫌疑,因為這些圖片妨礙他們想像真實體驗。

8. 理論貢獻

這篇最重要的理論貢獻,是把 generative AI 圖像的商業效果放回 processing fluency 與 boundary condition 架構來看。第一,它釐清了文獻中對 AI-generated images 效果的分歧,不是單純說 AI 圖好或不好,而是要看服務類型與 involvement。第二,它把 image authenticity 與 fluency 機制明確接回 consumer behavior,補上 generative AI 行銷文獻目前較缺的理論層次。第三,它透過質性資料補強了實驗結果,指出消費者對 AI 圖的抗拒,不只是審美問題,而是會進一步推論到專業性、可信度與企業意圖。

9. 實務意涵

對行銷與服務設計者來說,這篇的訊息非常直接。若你推的是 hedonic 服務,像旅遊、休閒、住宿體驗,最好優先使用 real images,因為顧客很在意真實感與可想像性。若服務屬 utilitarian 且 involvement 較低,AI-generated images 才比較有機會成為成本較低、效率較高的替代方案。換句話說,企業不該把 AI-generated images 視為普遍可替代真實圖片的方案,而應把它視為一個在特定條件下才相對安全的工具。

10. 研究限制

限制方面,第一,研究主要透過實驗情境模擬消費決策,與真實市場場景仍有距離。第二,研究聚焦在圖片,不代表影片、文字或其他 generative AI 內容會有完全相同效果。第三,文化脈絡可能影響 authenticity 與 hedonic guilt 的感受,但本文未大幅展開跨文化差異。第四,研究假設受試者能辨識或被告知圖像是否由 AI 生成,未完全處理未揭露情境下的反應。

11. 對我研究的啟發

這篇對我很有價值,因為它把我前面已讀的 anthropomorphism、privacy、control、consumer-AI interaction 線,往 visual communication 與 marketing cue 的方向延伸。我如果後面要研究 human-GenAI collaboration 或 AI-enabled communication,可以直接借它的邏輯去問:AI 生成內容不只是成本工具,它還會改變我對真實性、可控性與信任的判斷。另一個很可重用的點,是 service type × involvement 這組邊界條件,很適合我後續拿來設計更細的情境比較。

12. 整體評價

我認為這篇很值得優先讀,因為它把一個現在企業非常想用、但學術上仍有分歧的問題做得很乾淨:AI-generated images 不是一定有效,而是大多數情況下不如真實圖,只有在低涉入、偏功能型的情境下才較不傷。它的強項是理論線清楚、邊界條件明確、而且質性結果把消費者的真實疑慮講得很透。若要挑剔,主要是對真實市場行為的外推仍需後續驗證;但作為我文獻池裡處理 generative AI visual content 的代表文,我認為很實用。

這是我的個人閱讀筆記,整理論文重點與心得,內容以原文為準。全文請由 DOI 連結至期刊閱讀。